更新時(shí)間:2023-02-25 21:02:33作者:佚名
大班游戲講義(一)
幼兒園游戲:我們都來(lái)跳一跳
活動(dòng)目標(biāo):
1、在游戲中繼續(xù)訓(xùn)練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓(xùn)練幼兒左右跳、單腳跳。
2、透過(guò)游戲訓(xùn)練幼兒靈敏性,發(fā)展幼兒想像力,造就力。
3、培養(yǎng)幼兒群眾活動(dòng)意識(shí)和相互寬容的良好品德。
活動(dòng)打算:
每人一個(gè)彩瓶、小鼓一個(gè),幾何圖形一套,音樂(lè)伴奏帶及錄音機(jī)
活動(dòng)過(guò)程:
一、準(zhǔn)備活動(dòng)
1、隊(duì)形訓(xùn)練截?cái)喾株?duì),最后成東路縱隊(duì)
2、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)
二、活動(dòng)進(jìn)行
1、穿樹(shù)叢游戲班主任講解方式,規(guī)則,并示范要求跳時(shí)雙足尖落地彎腰跳。
規(guī)則:分組進(jìn)行,一個(gè)跟一個(gè)游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲后又跑回自己的隊(duì)伍。
2、幼兒自由游戲班主任先啟發(fā)幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋想出各式玩彩瓶的方式并演示。之后幼兒自己玩彩瓶
班主任巡回指導(dǎo)。
規(guī)則:在指定范圍內(nèi)玩,玩時(shí)要團(tuán)結(jié)友愛(ài),彼此退讓?zhuān)煌撇粩D,不碰撞他人。
3、看訊號(hào)拼圖形三角形、長(zhǎng)圓形、正六邊形、圓形班主任逐一出具圖形,讓幼兒說(shuō)出其名稱(chēng)再交代游戲方式、規(guī)則。
規(guī)則:幼兒見(jiàn)到訊號(hào)后自由組合拼圖、拼完舉手表示,當(dāng)班主任發(fā)出“停”的訊號(hào)時(shí)即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。
4、聽(tīng)訊號(hào)變速度,變方向跑、走。幼兒園緊扣幾何圖形站好,聽(tīng)鼓點(diǎn)按要求快逃、慢走。
規(guī)則:哨聲快就快逃、鼓聲慢就慢走。鼓點(diǎn)重就停。
三、游戲結(jié)束
1、小結(jié)游戲資料,并講評(píng)重點(diǎn)在違反游戲規(guī)則,聽(tīng)指揮方面。
2、放松操。
活動(dòng)結(jié)束:
隊(duì)型聽(tīng)音樂(lè),離場(chǎng)。
大班游戲講義(二)
幼兒園中班游戲講義:送水果回去
【活動(dòng)意圖】
幼兒喜歡做游戲,透過(guò)游戲使幼兒練習(xí)手臂伸直跳、手腳著地爬的動(dòng)作,同時(shí)使幼兒認(rèn)識(shí)水果的色調(diào),并按色調(diào)將蔬菜分類(lèi),分別置于相應(yīng)的盒子內(nèi),寓教于樂(lè),使幼兒在游戲中既鍛練了幼兒身體的協(xié)調(diào)性,又培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)與合作潛力。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、練習(xí)手臂伸直跳,雙腳著地爬的動(dòng)作。
2、能按色調(diào)將水果童車(chē)分類(lèi)并放入相應(yīng)的盒子內(nèi)。
3、喜歡模仿鳥(niǎo)類(lèi)的動(dòng)作,用心參與游戲。
【活動(dòng)打算】
紅黃藍(lán)綠四種色調(diào)的袋子各一個(gè)四種色調(diào)的塑膠水果童車(chē)若干《走路》音樂(lè)光盤(pán)兔子、小兔首飾鈴鼓
【活動(dòng)重點(diǎn)】
練習(xí)小貓子手臂伸直跳和小青蛙四肢著地爬的動(dòng)作。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、創(chuàng)設(shè)情景
播放《走路》音樂(lè)光盤(pán),引導(dǎo)幼兒模仿動(dòng)作,踏入游戲情景。
2、介紹游戲打法:
①戴上兔子的飾品,向幼兒介紹場(chǎng)地和游戲的材料:“小兔子們,兔子有一些盒子,大家看有哪些色調(diào)的?”“有幾個(gè)盒子?”“我們一同數(shù)一數(shù)吧!”
②介紹游戲玩法規(guī)則:“小貓父親的果園里有許多的果子(將四種色調(diào)的塑膠獼猴桃童車(chē)撒在地上)“請(qǐng)小貓子幫忙撿1個(gè)蔬菜或水果回去,動(dòng)腦筋想一想,小貓子揀到1個(gè)紅果子要放在哪些色調(diào)的盒子里呢?”“如果揀到一個(gè)黃果子呢?揀到一個(gè)綠果子呢?揀到一個(gè)藍(lán)果子呢?”
③小兔子要如何走路?(提示幼兒兩只手的拇指和食指分開(kāi)置于前額上,兩只腳要并緊了往前跳。)
④“小兔子們,看到貓爸爸的響板一響就一同開(kāi)始跳到果園里撿獼猴桃,打算好了嗎?”
3、合作玩游戲《送水果回去》
四名幼兒分別站在盒子前做小同學(xué),其他幼兒撿拾獼猴桃童車(chē)置于盒子里,瞧瞧她們放的對(duì)不對(duì)。
①觀察幼兒的動(dòng)作和取放童車(chē)的情況
②變換不同的植物幫忙貓爸爸運(yùn)果子,比如小青蛙發(fā)展幼兒全身著地爬的動(dòng)作;
③根據(jù)幼兒的取放情況,不斷提高取放的數(shù)目,才能是2個(gè)、3個(gè)。
【活動(dòng)延展】
幼兒回去后繼續(xù)玩送水果回去的游戲。
大班游戲講義(三)
大班游戲講義:海膽孩子搬瓜
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)側(cè)走的潛力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
2、探索用身體各部位夾球側(cè)行的方式以及與同伴合作形式。
活動(dòng)打算:
1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹飾品一個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)
1、教師提問(wèn):我是海膽母親,那大家是誰(shuí)啊?此時(shí)跟隨海膽父親一同去做
運(yùn)動(dòng)(側(cè)著慢行,左手平舉、快行、踢腿等)。那海膽是如何走路的?
2、此刻我們順著線逐漸的側(cè)行,好,此時(shí)加速速率側(cè)行,回到原點(diǎn)幼兒園托班教案,集合。請(qǐng)海膽孩子們跟著父親坐下。
二、探索練習(xí):
1、教師:那里有一堆瓜,請(qǐng)海膽孩子們把他們運(yùn)回去,并且運(yùn)的時(shí)侯不能用到我們的大銼刀,你想怎么樣來(lái)運(yùn)?想好以后,請(qǐng)海膽孩子每人去拿一個(gè)瓜(指出不能用手),于是順著線把他們運(yùn)回去。
2、集合,請(qǐng)某些幼兒進(jìn)行交流示范,請(qǐng)海膽孩子們談?wù)劷裉焓窃趺礃舆\(yùn)瓜的?
3、教師:此時(shí)請(qǐng)海膽孩子們?cè)龠\(yùn)一次瓜,此次用的方式要和昨天的不一樣。
三、合作運(yùn)瓜
1、教師:今天是一位小龍蝦運(yùn)瓜,此時(shí)請(qǐng)兩位海膽小孩合作運(yùn)瓜,我們的銼刀還是不能見(jiàn)到瓜,想想看,就能如何運(yùn)?(運(yùn)的時(shí)侯留意兩位孩子的步子要整齊,你們要一同走,不能讓瓜掉下去)。
2、個(gè)別幼兒進(jìn)行交流示范。
3、再次練習(xí),請(qǐng)海膽孩子用和今天不一樣的方式運(yùn)瓜,看哪一隊(duì)孩子運(yùn)的又快有穩(wěn)。
四、游戲運(yùn)瓜大賽
1、教師:今天我們學(xué)會(huì)了合作運(yùn)瓜,此時(shí)請(qǐng)孩子們分成四隊(duì),看哪一隊(duì)的孩子先把瓜運(yùn)回去,在運(yùn)的時(shí)侯,撒旦的大鐵鉗不能碰瓜,也不能讓瓜掉下去,必需要順著線側(cè)行,明白了嗎?
2、再次大賽。
活動(dòng)結(jié)束:
此時(shí)請(qǐng)孩子們把瓜搬回去吧。
大班游戲講義(四)
幼兒園中班體育游戲講義:車(chē)輛開(kāi)來(lái)了
設(shè)計(jì)意圖:
車(chē)輛是幼兒在日常生活中常見(jiàn)的交通工具,開(kāi)車(chē)輛,緊貼幼兒生活,幼兒非常感興趣,她們都樂(lè)意當(dāng)車(chē)主。
因此我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動(dòng)《汽車(chē)開(kāi)來(lái)了》,、透過(guò)曲目培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的體驗(yàn)潛力,初步學(xué)會(huì)按主角演出游戲,懂得簡(jiǎn)略的交通規(guī)則。
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的體驗(yàn)潛力,初步學(xué)會(huì)按主角演出游戲,隨音樂(lè)有節(jié)奏的開(kāi)車(chē)輛。
2、會(huì)音高音樂(lè)中的“叭叭叭”聲,提高違反交通規(guī)則的意識(shí)。
3、培養(yǎng)幼兒與別人合作的意識(shí)。
活動(dòng)打算:
1、錄音機(jī)及已錄好《汽車(chē)開(kāi)來(lái)了》的音樂(lè),供音趣游戲時(shí)用。
2、音頻、交通標(biāo)識(shí)、玩具車(chē)輛,自制的人行橫道線、紅綠燈。
活動(dòng)過(guò)程:
一創(chuàng)設(shè)情景,迸發(fā)幼兒游戲興趣。
1、出示紅綠燈標(biāo)識(shí),引出交談主題:我們?yōu)楹我裱煌ㄒ?guī)則?平常怎么做能夠不會(huì)發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)
同學(xué)總結(jié):違反交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要認(rèn)清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識(shí)并明白斑馬線是行人過(guò)馬路的交通標(biāo)識(shí)。引導(dǎo)幼兒談?wù)勗谏钪幸虿贿`反交通規(guī)則而發(fā)生的車(chē)禍。
2、欣賞曲目《汽車(chē)開(kāi)來(lái)了》,“叭、叭、叭,車(chē)輛開(kāi)來(lái)了,看到紅燈不能走,看到綠燈快慢跑,叭、叭、叭,車(chē)輛開(kāi)來(lái)了。”
組織幼兒討論曲目資料:曲目里唱了哪些?有什么交通規(guī)則?(看到紅燈不能走,看到綠燈快慢跑)
3、學(xué)跳舞曲,引導(dǎo)幼兒編曲動(dòng)作,迸發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
二、音趣游戲“開(kāi)車(chē)輛”;
1、教師隨音樂(lè)示范“開(kāi)車(chē)輛”。提出要求:觀察車(chē)輛哪些時(shí)侯開(kāi),哪些時(shí)侯停。請(qǐng)幼兒跟音趣游戲。.活動(dòng)中班主任利用身形語(yǔ)言提示幼兒把握節(jié)奏和方向。
2、分組游戲
班主任當(dāng)交通警員,出具紅綠燈,請(qǐng)孩子為你們演出音趣游戲開(kāi)車(chē)輛,女人拍掌伴奏。“叭、叭、叭,車(chē)輛開(kāi)來(lái)了,看到紅燈不能走,看到綠燈快慢跑,叭、叭、叭,車(chē)輛開(kāi)來(lái)了。”
之后交換主角,女人開(kāi)車(chē)輛,女孩拍掌伴奏。
活動(dòng)延展:
組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,按照訊號(hào)走、跑交替。
教后反省:
音樂(lè)開(kāi)朗,輕快,充滿(mǎn)童真。車(chē)輛是幼兒在日常生活中常見(jiàn)的交通工具,幼兒對(duì)此非常熟悉,音趣游戲:車(chē)輛開(kāi)來(lái)了;緊貼幼兒生活,迸發(fā)女孩的游戲興趣。并透過(guò)游戲?qū)W習(xí)了簡(jiǎn)略的交通規(guī)則。
大班游戲講義(五)
大班游戲:小貓子捉迷藏
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步熟悉音樂(lè)曲調(diào),學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂(lè)節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行演出。
2、能按照自己的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出花的不同外型動(dòng)作、小兔動(dòng)作和自然物。
3、體驗(yàn)游戲中小貓和兔爸爸捉迷藏時(shí)的愉快情緒。
活動(dòng)打算:
1、小兔首飾于幼兒數(shù)量相等、錄音機(jī)、磁帶
2、日常活動(dòng)中率領(lǐng)幼兒觀察并模仿花的外型
活動(dòng)過(guò)程:
一、復(fù)習(xí)曲目《春來(lái)到》
鼓勵(lì)幼兒有表情的表現(xiàn)小昆蟲(chóng)下來(lái)玩的外型。
二、熟悉音樂(lè)曲調(diào),了解游戲打法
1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂(lè)
(1)、導(dǎo)語(yǔ):夏天來(lái)了,也有許多植物下來(lái)玩了,大家聽(tīng)他們是誰(shuí)?
(班主任播放音樂(lè),引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂(lè))
(2)、提問(wèn):你認(rèn)為這段音樂(lè)里都有誰(shuí)下來(lái)了,他們?cè)谧瞿男?/p>
2、幼兒聽(tīng)音樂(lè)看演出(使幼兒逐步體驗(yàn)、理解音樂(lè),了解游戲情景)
班主任演出后提問(wèn):
(1)、你們喜歡剛才的演出嗎?想再看一遍嗎?大家要留意瞧瞧都有誰(shuí)下來(lái)了?他們?cè)谧瞿男浚ㄒ龑?dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))
(2)、剛剛的游戲中都有誰(shuí)?他們?cè)谧瞿男磕銖哪抢锟聪聛?lái)的?
(逐步引導(dǎo)幼兒了解游戲次序和小貓動(dòng)作)
(3)、它們是不是一開(kāi)始就在捉迷藏啊?
(引導(dǎo)幼兒重新完整欣賞兩段音樂(lè),體驗(yàn)兩段音樂(lè)表現(xiàn)的不同資料和游戲情景)
3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小貓子動(dòng)作
大班游戲講義(六)
幼兒園中班體育游戲:小白兔采香菇
設(shè)小女孩最喜歡蹦蹦跳跳,由于了蹦蹦跳跳才能鍛練女孩們手臂的彈跳潛力和身體協(xié)調(diào)潛力,為了給幼兒締造一個(gè)簡(jiǎn)略愉快活動(dòng)氣氛,我們?cè)O(shè)計(jì)了戶(hù)外游戲《小白兔采口蘑》,本次活動(dòng)選用游戲的模式,創(chuàng)設(shè)情境,讓小同學(xué)模仿小白兔。在活動(dòng)中,恣意地嬉戲,大膽地表現(xiàn)。
透過(guò)本次活動(dòng),女孩們練習(xí)了雙手往前跳躍的動(dòng)作,發(fā)展了身體的協(xié)調(diào)潛力,培養(yǎng)了兒子出席體育活動(dòng)的興趣,
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)雙手伸開(kāi)往前跳躍,.鍛練全身力量.
2、幼兒熱愛(ài)大自然,熱愛(ài)戶(hù)外游戲。讓幼兒在游戲中感受快樂(lè)。
3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)
活動(dòng)打算:寬廣平坦的場(chǎng)地、蘑菇卡片若干、小兔首飾若干、
活動(dòng)過(guò)程:
一、老師右手抬起,握住兩個(gè)指頭,扮作小白兔跳幾下,問(wèn):小同學(xué)猜一猜,這是何種小昆蟲(chóng)?
幼兒:小白兔
師:小白兔如何走路?
幼兒“小兔走路,蹦蹦蹦蹦跳。”
請(qǐng)幼兒嘗試跳。
同學(xué)示范:我也來(lái)學(xué)學(xué)看(小腳并屈膝,背部彎彎,輕輕往前跳.)
請(qǐng)幼兒再度嘗試跳,并能一邊念童謠、一邊跳,以了解跳的技能.
小白兔愛(ài)吃哪些?
幼兒:地瓜和芋頭。
小白兔還愛(ài)吃哪些?
引導(dǎo)幼兒說(shuō):香菇
同學(xué)頭帶"小白兔頭飾"迸發(fā)幼兒的興趣,“我是兔爸爸,大家是我的兔小孩,小孩們那天天氣真棒,我們回去采香菇吧。”
兔爸爸率領(lǐng)幼兒到游戲場(chǎng)地
二、游戲:小貓采香菇.
(1)同學(xué)講解游戲規(guī)則:香菇地就在那里,請(qǐng)兔嬰兒們用我們昨天學(xué)到的"小腳并伸直,背部彎一彎,輕輕往前跳"的方式一個(gè)個(gè)跟隨兔爸爸去采香菇.采到口蘑之后,把香菇置于大腿之間夾著,跳回去,并把香菇放進(jìn)筐中.五分鐘后,數(shù)一數(shù),你采了幾個(gè)香菇是何種色調(diào)的比一比,瞧瞧誰(shuí)采得口蘑多。
(2)放松運(yùn)動(dòng):兔嬰兒們真能干,把口蘑地里的香菇都采完了,母親采的好冷啊,大家累么那我們坐下去休息一下吧引導(dǎo)幼兒揉腿、做放松運(yùn)動(dòng)
活動(dòng)反省:
幼兒喜歡游戲,但是能很快進(jìn)入主角,因此活動(dòng)一開(kāi)始就吸引了它們的留意力!它們跑著采了一個(gè)香菇又一個(gè)香菇,樂(lè)此不疲,很有成就感。活動(dòng)中留意動(dòng)靜交替,幼兒的體能不只是得到了最大限度的鍛練,但是不覺(jué)得到累!
大班游戲講義(七)
大班游戲:豆孩子搬家
活動(dòng)目標(biāo)
大班幼兒學(xué)會(huì)杯子口朝上拿酒杯。
活動(dòng)打算
小豆豆、水杯、裝豆豆的袋子。場(chǎng)地一端是裝滿(mǎn)豆豆的袋子,另一端是空籃子。
活動(dòng)過(guò)程
1.同學(xué)請(qǐng)幼兒在裝滿(mǎn)豆豆的筐前站好,說(shuō):小豆豆要搬家,請(qǐng)小同學(xué)想想怎么把如此多的豆豆運(yùn)到旁邊的空袋子里?
2.幼兒回答完,同學(xué)說(shuō):"俺們用小酒杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?"
3.同學(xué)交代用杯子運(yùn)豆豆的方式,指出杯口必需要朝上,否則豆豆就撒下來(lái)了,邊說(shuō)邊給幼兒示范。同學(xué)提示說(shuō):要是撒了就注意揀上去再往前走。
4.幼兒將豆豆運(yùn)到旁邊的空袋子里倒出來(lái)再回到起點(diǎn),重復(fù)上面的動(dòng)作。
活動(dòng)結(jié)束:
小同學(xué)一同聽(tīng)音樂(lè)。
大班游戲講義(八)
幼兒游戲:大灰狼來(lái)了
一、活動(dòng)目標(biāo):
1.使幼兒感受到互相合作的快樂(lè),感遭到齊心協(xié)力的力量小于一切;
2.讓幼兒能了解到袋子的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的潛力;
3.幼兒才能聽(tīng)懂音樂(lè),發(fā)揮想像感遭到不同的情節(jié)性音樂(lè),并透過(guò)游戲充分的表現(xiàn)音樂(lè)。
二、活動(dòng)打算:
1.每人袋子各一個(gè),老狼飾品一個(gè),小貓首飾與幼兒數(shù)量一致;
2.完整情節(jié)的錄音音樂(lè)磁帶一盤(pán);
三、活動(dòng)過(guò)程:
(一)開(kāi)始部份:
熱身運(yùn)動(dòng):小貓子們跟兔爸爸做起床操。(班主任率領(lǐng)幼兒做打算活動(dòng))
(二)基本部份:(班主任率領(lǐng)幼兒一同聽(tīng)音樂(lè)做情景游戲)
1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)后來(lái)一個(gè)套著袋子蹦腳前進(jìn)跳;
2、“吃完?yáng)|西回去”:在綠草地上吃東西,吃后扛著箱子回去。
(1)班主任率領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套袋子;
(2)看到了河道聲,小貓們過(guò)獨(dú)木橋:幼兒把箱子撲成一條木橋,于是小貓過(guò)橋;(班主任引導(dǎo)作用)
a.一個(gè)跟隨一個(gè)伸直手臂跳一次
b.一個(gè)跟隨一個(gè)跨跳一次
(3)拾掇袋子,套著袋子挪到家
3、“大灰狼捉小白兔”:
a.大灰狼來(lái)了,幼兒躲避大灰狼倉(cāng)皇跑(詭異的音樂(lè)回蕩,另一同學(xué)飾演大灰狼入場(chǎng));
b.小白兔藏進(jìn)袋子里,大灰狼在周?chē)膊椋?/p>
c.發(fā)覺(jué)一小貓被抓幼兒園托班教案,所有小貓撿起袋子當(dāng)木棍打狼,最后勝利了,高高興興地回去了。
活動(dòng)結(jié)束:
小白兔們高高興興隨著勝利的音樂(lè)走上場(chǎng).
大班游戲講義(九)
大班講義:學(xué)做手勢(shì)
活動(dòng)目標(biāo)
1、讓幼兒感受活動(dòng)的快樂(lè)。
2、透過(guò)活動(dòng)讓幼兒明白生活中常見(jiàn)的手勢(shì)所抒發(fā)的含意。
3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及想像力。
活動(dòng)打算
1、經(jīng)驗(yàn)打算:幼兒看過(guò)手語(yǔ)群舞
2、物質(zhì)打算:錄音機(jī)、磁帶
活動(dòng)過(guò)程
1、玩中指游戲,導(dǎo)出課題
2、教師做簡(jiǎn)略手勢(shì),讓幼兒聯(lián)想像哪些
3、聯(lián)系生活,學(xué)做手勢(shì)(聯(lián)系幼兒看過(guò)的手勢(shì),提問(wèn);班主任做手語(yǔ),幼兒學(xué)做手語(yǔ)動(dòng)作)
4、幼兒欣賞手語(yǔ)曲目,邊看邊學(xué)手語(yǔ)動(dòng)作
5、表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)幼兒結(jié)束活動(dòng)
大班游戲講義(十)
伙伴游戲:鴨子小鴨鉆下來(lái)
活動(dòng)目標(biāo)
1、能鉆過(guò)70公分高的障礙物,發(fā)展鉆的潛力。
2、喜愛(ài)出席體育游戲活動(dòng),體驗(yàn)與伙伴游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)打算
幼兒已會(huì)鴨子走、小鴨走的動(dòng)作;會(huì)唱“小雞小鴨”的曲目。
活動(dòng)過(guò)程
1.班主任扮母親,幼兒扮鴨子、小鴨,隨音樂(lè)作打算活動(dòng),邊唱“小雞小鴨”歌曲邊做動(dòng)作。
2.班主任在場(chǎng)地后邊,幼兒圍在四周,以游戲語(yǔ)氣邊示范動(dòng)作邊介紹游戲的方式:“小雞小鴨是好同學(xué),下午都搬到自己家里,看到父親的叫聲,隨即鉆出自己的家,來(lái)到綠草地上,找好同學(xué)做游戲,從家里鉆下來(lái)的時(shí)侯,必需要低頭,不要見(jiàn)到家門(mén),看誰(shuí)是個(gè)乖寶寶”。
3.班主任請(qǐng)幼兒分別回到自己的屋內(nèi)蹲下打算,看到指令后從家里鉆下來(lái),到綠草地后邊追隨錄音做游戲。
4.班主任觀察幼兒鉆的動(dòng)作,音趣游戲后進(jìn)行簡(jiǎn)略的評(píng)價(jià),請(qǐng)動(dòng)作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭起身的動(dòng)作要點(diǎn)。
5.請(qǐng)幼兒鉆回去中蹲好,聽(tīng)指令繼續(xù)游戲。
6.鼓勵(lì)幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。
7.游戲結(jié)束時(shí),班主任帶幼兒作簡(jiǎn)略模仿動(dòng)作,輕輕放松整理。
大班游戲講義(十一)
模仿主角游戲:袋鼠父親
目標(biāo):
1、透過(guò)游戲模仿受孕時(shí)的父親,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換童車(chē)玩游戲;
打算:4個(gè)不同色調(diào)的大布口袋(上面裝著石子)、平衡木、
過(guò)程:
1、準(zhǔn)備活動(dòng):鳥(niǎo)類(lèi)模仿動(dòng)作
2、游戲:《袋鼠爸爸》玩法:幼兒分成數(shù)量相似的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠母親,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回去把口袋還給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠母親必須要跑著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要再次開(kāi)始。
3、分散活動(dòng):帶來(lái)大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠父親的動(dòng)作,飾演主角進(jìn)行袋鼠父親跳跳跳的游戲。
兔子抓小白兔(飾演游戲講義)
目標(biāo):
1、喜歡飾演兔子與小白兔,體驗(yàn)小白兔的靈敏。
2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
3、鞏固幼兒倉(cāng)皇跑與躲避的技能。
環(huán)境材料:
兔子首飾2個(gè)
打法:
幼兒圍圈站好飾演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上雙眼喊:"兇惡的兔子在那里?"喊三遍。喊的時(shí)侯同學(xué)就偷偷的摸三位小同學(xué)的頭,為她們戴上兔子的首飾,小貓喊完后兔子就小聲說(shuō):"我在那邊。"之后就跑去抓小白兔。
指導(dǎo)重點(diǎn):
1、提醒幼兒留意安全,要躲避兔子的圍捕。
2、鼓勵(lì)飾演兔子的小同學(xué)大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時(shí)侯小腳要伸出來(lái),手要前后搖動(dòng)
大班游戲講義(十二)
幼兒園中班游戲講義:花樣玩球
設(shè)計(jì)意圖:
球是女孩們常常玩的童車(chē),只是男孩們喜歡玩的童車(chē),為了滿(mǎn)足寶寶們的還要,我設(shè)計(jì)了此活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒拋界外球的潛力,感受同學(xué)間合作游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)打算:
各類(lèi)色調(diào)的球若干。
活動(dòng)過(guò)程:
打法一:
兩個(gè)幼兒一組,大概相距兩米。一個(gè)幼兒仍給另一個(gè)幼兒,然后后,在扔給擊球的幼兒,游戲反復(fù)進(jìn)行。
打法二:
數(shù)名幼兒躺臥,把雙腳分開(kāi),弄成列車(chē)洞,列車(chē)洞兩頭一頭一名幼兒,一名幼兒擊球,另一名幼兒投球,游戲反復(fù)進(jìn)行。
打法三:
幼兒圍成圓圈,間隔大概一米。一個(gè)幼兒滾給另一名幼兒,游戲反復(fù)進(jìn)行。
活動(dòng)反省:
幼兒的方向性差,還要強(qiáng)化練習(xí)。
大班游戲講義(十三)
幼兒園“搶位”游戲講義
活動(dòng)目標(biāo):
透過(guò)多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速率,同時(shí)增加它們的剖析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。
活動(dòng)打算:
平衡凳10個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、幼兒坐成一行,規(guī)避班主任,玩《搶位》游戲。
1、當(dāng)看到鼓聲后,幼兒迅速起立,換坐至相隔4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)椅上。
2、聽(tīng)到語(yǔ)言提示后,幼兒迅速躺臥,再度換位。
3、聽(tīng)到拍掌聲時(shí),換位。
4、區(qū)分有效和無(wú)效口令,拍手三次為有效聯(lián)通訊號(hào)。
5、用鼻子來(lái)分辨,三個(gè)腳趾為有效聯(lián)通訊號(hào)。
6、請(qǐng)幼兒用眼看,左耳聽(tīng),脖子想,有效地辨別各類(lèi)干擾訊號(hào),比如口令拍掌1至2次,握住兩個(gè)指頭等,但有效訊號(hào)仍是伸三個(gè)腳趾或拍掌三次。
7、綜合利用各式訊號(hào),但只有跺腳才是聯(lián)通訊號(hào)。
二、幼兒仍持續(xù)原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲
1、將平衡凳的數(shù)目適當(dāng)提高,使得幼兒們互相照料,從而全體都坐在平衡凳上。
(1)每天換位后,均提高一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想起別人,能在僅存的凳面上坐下去。
(
2)僅存一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋
開(kāi)始不提示,讓全體幼兒嘗試
適度提示,以半蹲坐姿來(lái)嘗試
提示幼兒應(yīng)多想起同伴,采取貼近和側(cè)站的模式,提高空間,完成任務(wù)。
三、幼兒休息,班主任將平衡凳排列成相隔半米至一米的橫向障礙
1、幼兒以穿行的坐姿跨越障礙
2、幼兒以小跑的坐姿跨越障礙
3、幼兒以快逃的坐姿跨越障礙
4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛(ài)的動(dòng)作過(guò)障礙
四、幼兒繞場(chǎng)跑步放松后回班
活動(dòng)結(jié)束:
能促進(jìn)學(xué)生共同開(kāi)動(dòng)腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動(dòng)方式,能夠減少活動(dòng)課的密度,提高搬運(yùn)和布置器材的時(shí)間,值得提倡
大班游戲講義(十四)
游戲講義:小風(fēng)車(chē)轉(zhuǎn)上去
目標(biāo):
1.體驗(yàn)有風(fēng)的時(shí)侯,小風(fēng)車(chē)都會(huì)轉(zhuǎn)。當(dāng)小同學(xué)跑上去的時(shí)侯,小風(fēng)車(chē)會(huì)不會(huì)轉(zhuǎn)。愿意拿著小風(fēng)車(chē)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
2.學(xué)習(xí)向指定方向跑的動(dòng)作技能。
3.把握向指定方向跑的動(dòng)作技能。
打法:
1.讓幼兒拿著風(fēng)車(chē),動(dòng)動(dòng)腦筋如何能夠讓風(fēng)車(chē)動(dòng)上去。
2.鼓勵(lì)幼兒想各式技巧。
3.讓幼兒拿著風(fēng)車(chē)在操場(chǎng)上跑上去。體驗(yàn)風(fēng)車(chē)是如何轉(zhuǎn)的。
指導(dǎo)重點(diǎn):
1.鼓勵(lì)幼兒說(shuō)出風(fēng)車(chē)如何才能轉(zhuǎn),鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試。
2.提示幼兒要拿好風(fēng)車(chē)。跟隨同學(xué)一同跑。
3.鼓勵(lì)幼兒跟隨小風(fēng)車(chē)一同跑,一同轉(zhuǎn)。
幼兒園智力游戲講義《蔬菜市場(chǎng)》
合肥市芝罘區(qū)藍(lán)天(向陽(yáng))幼兒園中班劉笑蕾
活動(dòng)目標(biāo):
1.備考對(duì)學(xué)過(guò)的幾種水果的認(rèn)識(shí)。
2.在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),培養(yǎng)幼兒相處潛力。
活動(dòng)打算:各類(lèi)水果的圖片、菜籃、錢(qián)幣(紙板取代)
活動(dòng)過(guò)程:
1.領(lǐng)幼兒備考獼猴桃的特點(diǎn),了解交易的手段。
2.將幼兒分成若干組,幼兒自己接洽分配主角。(營(yíng)業(yè)員、顧客)
3.班主任先當(dāng)營(yíng)業(yè)員,說(shuō):“賣(mài)菜,擺攤,新鮮的水果,個(gè)大圓溜,通紅的水果,快來(lái)買(mǎi)呀.”
4.扮客戶(hù)的幼兒?jiǎn)枺骸罢?qǐng)問(wèn)水果多少錢(qián)一斤?稱(chēng)兩斤。”然后過(guò)磅、付錢(qián)。客人說(shuō):“再見(jiàn)。”營(yíng)業(yè)員說(shuō):“歡迎上次再來(lái)。”
5.班主任指出營(yíng)業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).客人要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場(chǎng)管理員,對(duì)不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。
6.游戲反復(fù)進(jìn)行,班主任可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動(dòng)。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場(chǎng)管理員,或互換主角。
7.班主任總結(jié),結(jié)束活動(dòng)
大班游戲講義(十五)
大班玩商店的游戲
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步懂得商場(chǎng)工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩商店的游戲。
2、鼓勵(lì)幼兒用心出席游戲,促進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。
3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類(lèi)擺放游戲材料的意識(shí)、潛力。
活動(dòng)打算:
營(yíng)業(yè)員標(biāo)識(shí)、錢(qián)、柜臺(tái)及商場(chǎng)的各類(lèi)貨物
活動(dòng)過(guò)程:
1、簡(jiǎn)單述說(shuō)這次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題。
(1)在商場(chǎng)中,不能按類(lèi)拾掇游戲材料。
(2)某些幼兒不懂得禮貌待客。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的相處不夠。
2、讓幼兒按意愿自由選定區(qū)域進(jìn)行游戲,班主任予以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
3、幼兒分組游戲,班主任重點(diǎn)指導(dǎo)商店。
*引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡(jiǎn)略的游戲相戀。
*班主任以主管的主角身分幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
活動(dòng)結(jié)束:
*告誡幼兒按各主角區(qū)拾掇游戲材料,并要求能整齊擺放。
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