更新時間:2021-07-13 20:44:23作者:admin2
其實游戲和學習并不是完全互相對立的關系。我個人認為,人生活在現(xiàn)實中有太多太多的束縛,長時間處于這樣的環(huán)境誰都會感到疲憊,尤其是當學生真的壓力很大,除了學習就是學習。這時候就需要一個虛擬的世界,宣泄一下自己的憋屈等等。
可是宣泄到什么程度就可以重新投入學習,這個度很少有學生能控制好,畢竟還是孩子。只能說自控能力較強的學生不會影響學習,反而輕松過后更能投入學習,利于發(fā)展。
結合講座談談自己對幼兒園游戲的一些理解。
一、游戲與幼兒的成長
游戲是伴隨著人類社會發(fā)展的一種社會現(xiàn)象,是幼兒的一項基本活動,游戲有助于增強幼兒身體素質(zhì),有助于幼兒身心健康、和諧發(fā)展。愛游戲,是幼兒的天性。作為幼兒教師的通常都有這樣的感受:游戲時,幼兒的認識、記憶、思維、有意注意等狀態(tài)都是較其它的時候好,這是因為在松弛、歡快的游戲情境下,更容易激發(fā)幼兒的主動性、想象力和創(chuàng)造欲;這是因為一個尚未實現(xiàn)社會化的幼兒,在使自己適合一個按成人的興趣、習慣和思維方式組成的社會的過程中,不可能象成人那般有效地得到情感和智慧上的滿足,而只能在自己的世界——游戲中得到滿足,在沒有任何強制關系的背景中,實現(xiàn)自己的愿望,從而達到情感和智慧上的平衡。 游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂而自主的活動,它具有主動性、自愿性 、假想性 、 社會性、愉悅性等特點。游戲可以鞏固和豐富幼兒的知識,促進其智力、語言等各種能力的發(fā)展。所以游戲是幼兒普遍喜愛的活動,也是最適合幼兒年齡特點的活動形式及幼兒教育中采用最廣泛而又最重要的教育方式,它不僅接近幼兒生活,帶給幼兒快樂,而且還能使其人格得到應有的尊重,使其各種心理需要得到體驗,從而有效地促進幼兒健康發(fā)展快樂成長。
二、游戲設計與開展
針對目前幼兒園游戲存在的問題 ,即:1.重內(nèi)容輕目標; 2.游戲活動結構不合理; 3.教育目標片面; 4.教學方法單一,不注重幼兒的自我探究和自我教育,相互教育等等; 5.對幼兒主體地位的體現(xiàn)不夠; 6.教師對游戲活動設計參考資料生搬硬套,設計缺乏創(chuàng)造和個性。我認為老師首先心中有這樣一個概念,不管開展什么活動都有它的目的性,鍛煉幼兒某方面的發(fā)展,而不是盲目的。所以教師應注重在游戲的設計上先制定目標,再設計游戲過程,并牢記在內(nèi)容的選擇和目標的設計上一定要遵循幼兒的年齡特和自我的創(chuàng)新。在游戲的開展中,教師作為游戲伙伴的隱性指導。此時教師的指導意識并沒有失去,但已不是作為教師,而是幼兒游戲的伙伴,共同處于幼兒愉快的游戲世界的指導。幼兒喜歡獨自游戲,自由結伴游戲,他們不需要也不愿意成人的過分干預。