更新時(shí)間:2024-03-12 16:10:46作者:佚名
”海口經(jīng)濟(jì)學(xué)院第三次闖入《英雄聯(lián)盟》全國大學(xué)生聯(lián)賽,闖入全國八強(qiáng),總決賽地點(diǎn)在西安,我校五名選手決定照顧好自己的全部自己的路費(fèi)、食宿費(fèi)電競職業(yè)學(xué)校,還想向老師請假。國內(nèi)還有7所學(xué)校為爭取這一榮譽(yù)而奮力拼搏,但就是這么簡單的一個(gè)要求,都沒有得到校方的批準(zhǔn)?!?/p>
三年前,因?yàn)槔蠋煛安粶?zhǔn)請假”的一句話,不忍放棄機(jī)會的海晶學(xué)子不得不發(fā)表千字公開信,利用輿論壓力逼迫優(yōu)秀選手電子競技俱樂部一行人登上了飛往西安的航班。
那一年,海晶電子競技俱樂部的選手們最終獲得了全國第三名,并獲得了2萬元的獎(jiǎng)金。 雖然這個(gè)成績并不是最好的,但也從那時(shí)起,海鏡派才開始認(rèn)真思考電子競技。 這對這所學(xué)校意味著什么?
一年后,第四屆全國大學(xué)生聯(lián)賽中,海晶電競俱樂部的出征不再受到學(xué)校的干擾。 經(jīng)過12個(gè)月的刻苦訓(xùn)練,他們戰(zhàn)勝了集美大學(xué),奪得了夢寐以求的全國冠軍。 他們還在同年冬季的LICC國際大學(xué)生冠軍杯中獲得了世界亞軍,使這所全國排名不靠前的學(xué)校又以另一種方式揚(yáng)名世界。
海晶奪得世界冠軍
在取得驕人成績后,學(xué)校原本“拒絕電子競技”的態(tài)度發(fā)生了巨大轉(zhuǎn)變,還首次向電子競技俱樂部及其教練額外獎(jiǎng)勵(lì)了3萬元——這也是罕見的迄今為止,電子競技在中國的認(rèn)可程度。 公司官方頒發(fā)的獎(jiǎng)項(xiàng)。 在得到學(xué)校的大力支持和徹底整改后,電競俱樂部的發(fā)展突飛猛進(jìn)。 一年后,當(dāng)他們重返全球總決賽的舞臺時(shí),海晶以歷史性的勝利奪得了全球冠軍,這讓這支球隊(duì)受到了全世界的關(guān)注。
“我們第一次參加正式的大學(xué)比賽,幾乎沒有人能打敗我們。為了提高成績,我們湊了一些錢租了房子,下課后就跑出去訓(xùn)練?!?雖然現(xiàn)在海晶殿競技俱樂部已經(jīng)取得了成功,并得到了學(xué)校的認(rèn)可,但對于已經(jīng)畢業(yè)一年的隊(duì)長來說,過去幾年的艱難場景仍然歷歷在目。 當(dāng)然,條件好轉(zhuǎn)后,海晶電競俱樂部現(xiàn)在已經(jīng)將選手的訓(xùn)練時(shí)間調(diào)整為工作日19-21點(diǎn),周末14-21點(diǎn),顯得更加科學(xué)、規(guī)律。
此外,領(lǐng)隊(duì)還告訴我們:“電子競技現(xiàn)在已經(jīng)成為我們學(xué)校的主打,不僅有很多新生因?yàn)槲覀兊碾娮痈偧汲煽儊淼胶>W(xué)習(xí),而且學(xué)校還會提供電子競技項(xiàng)目?!?-明年主修體育?!?/p>
與其他學(xué)校電競俱樂部常年只能在黑暗中發(fā)展相比,海鏡電競俱樂部目前開設(shè)了6個(gè)不同職責(zé)的部門和9個(gè)不同類型的游戲項(xiàng)目,以及十多個(gè)團(tuán)隊(duì)層次分明。 。 在重點(diǎn)俱樂部招收新生的過程中,學(xué)校還將學(xué)術(shù)中心第二報(bào)告廳借給電競俱樂部舉辦盛大的新生見面會。
海景電競俱樂部新生見面會
日本大學(xué)電子競技現(xiàn)狀:政府和學(xué)校支持不足
但對于世界上很多大學(xué)來說,??诮?jīng)濟(jì)學(xué)院無疑是幸運(yùn)的。
“其實(shí)學(xué)校就像公司一樣,沒有盈利就不可能早開始。學(xué)校的支持和比賽成績是一對悖論,沒有學(xué)校的支持,比賽成績很難提高,但也不存在絕對優(yōu)秀的比賽。”結(jié)果,學(xué)校的支持是不可能的?!?來自日本東京大學(xué)的電子競技俱樂部社長、LOL戰(zhàn)隊(duì)打野選手Shu8對生態(tài)系統(tǒng)記者表示,如果海晶沒有那些才華橫溢的選手、刻苦訓(xùn)練的精神以及奪冠所必需的運(yùn)氣,比賽的話,這所學(xué)校的電子競技恐怕就不可能起飛了。
就像LJL(日本《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽)戰(zhàn)隊(duì)Rampage在S7全球總決賽中表現(xiàn)不佳一樣,東京大學(xué)最近一次對陣中國大學(xué)戰(zhàn)隊(duì)的比賽發(fā)生在今年12月的WUCG,他們的對手是那個(gè)時(shí)候,正是海鏡的昆侖戰(zhàn)隊(duì),實(shí)力巔峰。 當(dāng)然,結(jié)果正如預(yù)料的那樣。 他們被海晶0-2輕松帶走。 從場面上來看,無論是對線賽還是團(tuán)戰(zhàn),雙方的實(shí)力差距都十分顯著。
對于糟糕的成績,Shu8顯得很無奈。 “其實(shí)電子競技在日本是沒有前途的。日本人對游戲和電子競技的概念幾乎沒有區(qū)別?!?他告訴權(quán)哥,因?yàn)槿毡镜闹鳈C(jī)游戲文化太發(fā)達(dá),在很多人看來,游戲應(yīng)該是一種放松的工具。 而不是有競爭力的運(yùn)營商。
日本政府認(rèn)為游戲是純粹的娛樂,而不是運(yùn)動(dòng)。 因此,電子競技(游戲)比賽被簡單地視為娛樂行業(yè)的營銷活動(dòng),按照法律規(guī)定獎(jiǎng)金不能高于10萬天。 元(6000元)。
東京電玩展比電競場還要熱鬧
事實(shí)上,這種級別的獎(jiǎng)金在任何國家都是不可能養(yǎng)活職業(yè)選手和球隊(duì)的,更不用說在東西昂貴的日本了。 因此,對比中國大學(xué)電子競技的專業(yè)化發(fā)展,Shu8向我們透露,雖然日本有2000多個(gè)電子競技俱樂部,但它們都是學(xué)校里的非官方俱樂部,因?yàn)樗鼈兪怯螒蚨皇求w育。 決定電子競技俱樂部不會像足球俱樂部那樣得到學(xué)校的任何支持。 同樣,相比于海晶專業(yè)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拿恐苡?xùn)練計(jì)劃,他表示,東大的球員們更像是一個(gè)極其業(yè)余的群體,只是看著球員們在空閑時(shí)間每周安排3-4次訓(xùn)練。
然而,電子競技全球化的趨勢不斷,越來越多的日本人開始認(rèn)識到這種新運(yùn)動(dòng)形式對于展示綜合國力的積極意義。 如今,LJL在日本的影響力開始崛起,《英雄聯(lián)盟》廠商Riot也給當(dāng)?shù)?a href='/zkzx/154287.html' title='我國百強(qiáng)大學(xué)排名公布,學(xué)校與學(xué)校的激烈更劇烈' target='_blank'>高校LOL電競帶來了新的希望——ACS(全校園系列)大學(xué)生電競杯和JCL(日本-大學(xué)聯(lián)賽)大學(xué)電子競技聯(lián)賽。
然而,跟不上政策始終是一大制約因素,這意味著ACS和JCL也存在獎(jiǎng)金限制。
“JCL影響力較小,沒有獎(jiǎng)金;ACS稍大一點(diǎn),Riot會給我們價(jià)值17萬元(300萬日元)的旅游產(chǎn)品來代替獎(jiǎng)金來規(guī)避法律,但這種做法能持續(xù)多久?還是一個(gè)未知數(shù)?!?從Shu8的話語中,我們可以感受到他對現(xiàn)實(shí)的無奈。
甚至在采訪結(jié)束后,Shu8還積極與中國的電子競技從業(yè)者交換聯(lián)系方式,希望能夠邀請盡可能多的人參加未來在我國舉辦的國際賽事。
東京大學(xué)電競俱樂部會長、打野Shu8
韓國大學(xué)生電競:選手制造工廠
與日本大學(xué)生電競“無意識、無結(jié)果、無支持”的死循環(huán)相比,在電競行業(yè)擁有先發(fā)優(yōu)勢的韓國則為高校電競拿出了另一種解決方案。 -體育-球員制造。 工廠。
剛剛度過21歲生日的阿羅拉是韓國全南科技大學(xué)“電子競技運(yùn)動(dòng)員制造工廠”的“三年員工”。 每五天工作日,他都會受到一名“領(lǐng)班”的監(jiān)督。 ,時(shí)刻與數(shù)百名“工友”進(jìn)行游戲訓(xùn)練。
“來到這個(gè)學(xué)校之后,我只認(rèn)識兩種人,一種是唯一站在頂端的王者,一種是剩下的所有失敗者?!?他告訴我們,這個(gè)“工廠”是韓國一家著名公司經(jīng)營的。 大韓航空旗下真航空主辦的電子競技學(xué)院專門引進(jìn)了韓國前職業(yè)選手、頂級教練和分析師,為LCK(韓國《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽)培養(yǎng)年輕職業(yè)選手。 其中,最優(yōu)秀的將被直接選拔為真航空旗下LCK戰(zhàn)隊(duì)JAG效力。
韓國全南科技大學(xué)中單Arora
在這種極其嚴(yán)酷的競爭環(huán)境下,韓國人確實(shí)培養(yǎng)出了實(shí)力雄厚的電競新星。 在WUCG(世界大學(xué)電子競技聯(lián)盟)的半決賽和決賽中,阿羅拉擔(dān)任全南科技大學(xué)隊(duì)的中單。 她憑借精湛的沙皇發(fā)條技術(shù),帶領(lǐng)隊(duì)伍輕松奪得全球大學(xué)生錦標(biāo)賽冠軍。
對于他出色的對線能力和終結(jié)能力,當(dāng)時(shí)的前世界冠軍中單、WUCG解說若風(fēng)不禁驚嘆道:“這個(gè)年輕人雖然還沒畢業(yè),但至少有實(shí)力LCK的替補(bǔ)中單?!? ”。
事實(shí)上,WUCG全球錦標(biāo)賽或許只是這個(gè)“電競選手制造工廠”的冰山一角。 去年參加S7全球總決賽的三支LPL(中國《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽)戰(zhàn)隊(duì)中,韓國ADC選手Mystic不僅是WE戰(zhàn)隊(duì)無可爭議的絕對核心,也是最好的ADC和最好的外援。年底助力LPL。 提名獲得者。 不過,這位LPL巨星的另一個(gè)身份是,他是阿羅拉前兩個(gè)賽季的資深成員,也是這家“工廠”的“旗艦產(chǎn)品”之一。
WE王牌ADC選手Mystic陳勝軍
在談到未來時(shí),阿羅拉表示,她最大的夢想就是成為一名和她的前輩Mystic一樣優(yōu)秀的職業(yè)選手。 “畢業(yè)之前,對我們來說最大的挑戰(zhàn)是國內(nèi)LCB大學(xué)生聯(lián)賽。韓國還有大量的天才球員和100多支大學(xué)球隊(duì),只有擊敗他們,我們才能更接近職業(yè)球隊(duì)?!?阿羅拉語氣堅(jiān)定地補(bǔ)充道。
美國大學(xué)電子競技:看起來很漂亮
然而,令人驚訝的是,并不是所有人都想像阿羅拉一樣,未來成為一名職業(yè)電競選手。
來自美國加州大學(xué)的 Tim 是一名狂熱的“DotA2”愛好者。 兩年前,他和四位志同道合的校友組建了UC電子競技俱樂部“DotA2”戰(zhàn)隊(duì)。
據(jù)普華永道預(yù)計(jì),美國電競市場年復(fù)合增長率為22.6%,2021年電競收入將達(dá)到約3億美元,領(lǐng)先全球; 與此同時(shí),今年以來,NFL和NBA各大球隊(duì)紛紛投資或成立電子競技隊(duì),征戰(zhàn)NA LCS(北美英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)和OWL(守望先鋒聯(lián)賽)。 理論上,美國應(yīng)該是未來3-5年全球電子競技最熱的地方。
“其實(shí),美國的電子競技并不像外界報(bào)道的那么光鮮亮麗,這里的《DotA2》、《英雄聯(lián)盟》等傳統(tǒng)MOBA競技游戲的發(fā)展比較差,至少有一半的人還在癡迷主機(jī)游戲和SPG運(yùn)動(dòng)模擬游戲?!?雖然年少輕狂的時(shí)候,蒂姆卻因?yàn)樾膼鄣摹禗otA2》被父母認(rèn)為沒生意,甚至被趕出了家門。 然而電競職業(yè)學(xué)校,當(dāng)他真正通過大學(xué)電子競技進(jìn)入圈子時(shí),他發(fā)現(xiàn)美國的實(shí)際情況和我夢想的電子競技世界完全不同。
斯坦福電子競技俱樂部
“與NCAA和傳統(tǒng)體育相比,大學(xué)生和老師對電子競技的認(rèn)知度和熱愛度非常一般。雖然電子競技的趨勢還在,但NCAA在商業(yè)化上仍然猶豫不決,學(xué)校也沒有給我們暫時(shí)有任何指導(dǎo)。提供任何支持?!?基于這種特殊情況,Tim告訴我們,美國大多數(shù)學(xué)校對電子競技仍然持非常冷淡的態(tài)度。
據(jù)Tim所知,除了加州大學(xué)歐文分校和哥倫比亞大學(xué)實(shí)際上會為電子競技俱樂部和開設(shè)相關(guān)專業(yè)提供資金外,其他大學(xué)并沒有采取太多行動(dòng)。
與出人意料地被冷落的電子競技相反,由于加州大學(xué)的學(xué)術(shù)地位較高,所以對其格外關(guān)注的卻是游戲公司。 Tim的另一位隊(duì)友向權(quán)哥透露,由于他對暴雪游戲有著深入的了解,他已經(jīng)收到了暴雪游戲《暗黑破壞神》研發(fā)部門的offer邀請,未來將加入巨人公司。 Tim和其他幾位UC學(xué)生也表示,雖然他們喜歡玩游戲,但他們對電子競技在美國的前景并不是很樂觀。 他們畢業(yè)后會盡可能選擇去游戲公司工作,成為一名游戲策劃師。
“看看現(xiàn)在的電競行業(yè),最賺錢的不就是上游廠商嗎?” 他對自己的判斷充滿信心,帶著狡黠的笑容,讓美國電競感到深深的無奈。
從大學(xué)到行業(yè):電競賽事能否為行業(yè)儲備足夠的人才?
WUCG創(chuàng)始人魏東東曾在接受體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)采訪時(shí)表示,希望此次賽事能夠?yàn)橄蛲殬I(yè)電競賽場的大學(xué)生提供一條通往職業(yè)俱樂部的清晰路徑。 但從實(shí)際情況來看,WUCG的理想還需要面對“大學(xué)電競俱樂部成員的就業(yè)選擇”的真正拷問。
在接受中國高校電子競技先驅(qū)海口經(jīng)濟(jì)學(xué)院昆侖電子競技隊(duì)采訪時(shí),在比賽中表現(xiàn)出色的打野小火主動(dòng)放棄了進(jìn)入職業(yè)的想法:“有想過,但是打職業(yè)太辛苦了,沒有自由的話以后就放棄吧?!?在場的其他四位成員也大多表示,只希望把電子競技當(dāng)作一種愛好,并沒有將其發(fā)展為職業(yè)的想法。
海鏡昆侖隊(duì)叢林虎
雖然這只是五名海晶選手的職業(yè)選擇,但從培養(yǎng)學(xué)生觀念的教學(xué)環(huán)境來看,中國迄今為止還沒有像韓國全南科技大學(xué)“制造工廠”這樣的教學(xué)環(huán)境。 同時(shí),海晶已經(jīng)是國內(nèi)電子競技開放程度最高的學(xué)校之一,而昆侖隊(duì)則是這所學(xué)校級別最高的隊(duì)伍。 因此,他們的就業(yè)選擇具有一定的參考價(jià)值。
此外,國內(nèi)高校電競存在的亂象仍需避免。 “作為一個(gè)俱樂部,我最討厭的是外部電子競技公司拖欠我們學(xué)生的費(fèi)用?!?武漢大學(xué)電子競技俱樂部“DotA2”項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Pigeon告訴我們,當(dāng)今社會電子競技從業(yè)者的素質(zhì)在很大程度上參差不齊。 這壓抑了學(xué)生們最初對電子競技的熱情。
“在很多電競從業(yè)者眼中,學(xué)生就是廉價(jià)勞動(dòng)力,可以快速替他們完成工作。執(zhí)行費(fèi)、獎(jiǎng)金等可以盡量省下來,也可以盡量拖延,甚至成為學(xué)生畢業(yè)后死債,學(xué)生透支。激情行為無異于白撈?!?鴿子憤怒地抱怨著他所遇到的一切混亂。
因此,雖然在外界看來,高校電競場景是這個(gè)行業(yè)的絕佳藍(lán)海,但它仍然面臨著諸多理念沖突和固有問題。 世界各國的電子競技文化和客觀市場環(huán)境也存在較大差異。 不同之處。
面對電子競技產(chǎn)業(yè)的爆發(fā),高校場景備受各方關(guān)注,但要想真正從這里挖掘財(cái)富和人才,還需要相關(guān)企業(yè)、高校進(jìn)一步深耕和努力并需要協(xié)會。
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