更新時間:2021-07-13 21:44:03作者:admin2
孩子都喜歡生動的、有趣的游戲,單一的游戲方式滿足不了孩子的興趣。設計游戲就要考慮它的趣味性和多樣性,之前看世紀萬成教育老師做游戲,融合了很多元素,比如故事情景、角色設計、玩具器材,通過給游戲設定一個情景,類似大自然場景或者有名的漫畫影視情景等,在賦予孩子一個角色,比如動物、英雄人物這些,結合器材設計游戲。情景和角色每天都可以換,這樣孩子就會有新鮮感,也更容易進入游戲。
你好很高興能夠回答你的問題 精,細是未來網游發展的主要趨勢 新出的想永恒之塔 知名度很高的 聽說過的都知道里面的游戲畫面 非常好看 單單就創建角色的任務外貌選項就有百種之多 非常的細致 還有就是地圖的透視化 現在乃至以后 所有的網游都有自動尋找功能 不管是哪 NPC也好 怪也好 都可以自動走 不要再想以前傳奇那樣 自己慢慢跑路 還要擔心是不是跑錯了·· 然后就是游戲商收費的問題 現在絕大多數是點卷方面 但剛出的永恒之塔 還有以前出的魔獸世界 就是收取游戲時間點卡 估計以后新的網游的趨勢會朝著方面發展 還有就是利用手機平臺 現在出現了很多手機網游 騰訊旗下的手機網游 像幻想西游就很紅 還有一點我的個人理解 我認為網絡游戲應該減少以金錢劃分等級地位的惡現象,因為金錢的比拼不僅會影響公平,最后可能造成不良的社會影響,破壞家庭和社會和諧,甚至家破人亡。游戲在于娛樂,減輕壓力,過度游戲、沉迷游戲傷身。要想保證公平、好玩,游戲必須減少金錢對游戲人物屬性的實質性影響。網絡游戲熱應該是屬于一個暫時的現象,再過幾十年人們可能就不屑于再來玩了。
最后祝你生活愉快 謝謝采納