不知道某些人是網絡小說看多了,還是游戲玩多了,開啟逆天套路?
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更新時間:2021-07-22 23:37:38作者:admin2
覺得自己懂點歷史,回到1939年當德軍少尉,想干嘛呢?
不知道某些人是網絡小說看多了,還是游戲玩多了,開啟逆天套路?
1.某些人的軍事歷史知識是一知半解,比如盲目相信德軍將領的回憶錄,甚至是網上的段子,覺得自己回到二戰,三言兩語讓歷史上的大人物覺得你是天才,然后提拔重用,晉升為將軍元帥之類的。
比如1940年在法國,覺得應該全力用地面部隊進攻敦刻爾克,消滅正在撤退的英國遠征軍。
于是德國高層會覺得你莫名其妙——一戰德國和法國打了4年,你說不應該讓坦克部隊趕緊補給和修理,去徹底打垮法軍,反而去打英國遠征軍?
比如1942在斯大林格勒,你說應該讓城內的德軍不顧一切地撤退,以免被徹底消滅。
于是德國高層會提出問題:如果讓裝備精良的重兵集團全速撤退,重裝備怎么辦?大批重武器損壞或者丟棄,蘇軍卻輕松收復斯大林格勒及其附近地區,然后繼續進攻你這些重武器損失嚴重的部隊,你怎么辦?
比如1944年在諾曼底,你說應該把精銳坦克部隊部署在海灘附近。
于是德軍將帥會問你:盟軍如此偏大的水面艦隊和航空兵部隊,你把坦克開上海灘,是準備全部被炸爛嗎?
所以你的“奇思妙想”,根本說服不了德軍將領,你不能怎么樣。
2.某些人沾沾自喜的武器裝備知識,也是片面的。
比如有人曾覺得,讓德軍軍官不要裝備小手槍,全部改用駁殼槍(盒子槍),子彈多還能連發,會贏得賞識。
然而這是舊中國很難買到沖鋒槍之時不得已而為之的辦法,外國軍隊別說沖鋒槍,步兵基層部隊裝備著不少機槍、迫擊炮和步兵炮。駁殼槍的這點“強勁火力”根本就不夠看。
比如有人覺得,讓德軍全力轉產虎式坦克和黑豹坦克可以扭轉戰局。
然而將軍們會問你,轉產需要時間,虎式和黑豹坦克的結構復雜且工時長,你讓前線部隊等你“憋大招”,期間用步槍去打對手的坦克嗎?
比如有人覺得,讓德軍派人好好督促海森堡,一定能及早造出原子彈扭轉局勢。
然而美國人不太愿意提及的是,從0到1研制原子彈是特別困難的,美國在曼哈頓工程上花了全國發電量的大約四分之一。
德國?先看看被盟軍日夜轟炸的工業體系能擠出多少發電量給原子彈研制項目吧。
3.有人覺得發達國家不拉幫結派,言出必行。
有人可能是看影視小說看多了,或者游戲玩多了,覺得下了命令之后,那些“高素質國家”一定可以高效率的執行。
然而任何國家都是由人組成的,當年接手德國軍工生產的施佩爾有著希特勒的高度信任,但也經常被德國上下的某些部門陽奉陰違,依然要借助黨衛隊來保證自己的命令得到充分的執行。
然而,就算是黨衛隊的雷霆手段也趕不走游擊隊、遠程轟炸機和反法西斯力量的特工網。
所以有些人覺得自己能逆天改命?其他人就像棋子一樣不折不扣地執行命令?
因此,如果你真能穿越到二戰,你這個時空旅行者和歷史有什么關系?趕緊想辦法到歐洲的中立國去,坐飛機跑到本土幾乎不受戰爭影響的國家,比如美洲的那些國家躲起來才是正事。
有人說躲到美國,格局小了,躲加拿大,躲南美洲的一票國家也可以。
至于你覺得那些小說和游戲很熱血?
小說不寫逆襲,有多少人愿意看?
游戲在設計時當然要保證玩家指揮任何國家都有可能翻盤,不然玩家愿意玩?
建議某些人還是玩你的吧,不要把改變二戰局勢想的太簡單了。