更新時間:2021-04-14 12:05:20作者:網(wǎng)絡
改變策略,發(fā)現(xiàn)異彩——小班游戲區(qū)活動反思
環(huán)境介紹:在我們班門口處是“小小書蟲布克”的游戲區(qū),長長的桌子上整齊的擺放著幾個書架(紙盒制作而成,形狀不一)
情境介紹:在我的一再提醒下,小朋友已經(jīng)不再爬在那不算高的桌子上了,而是改為圍坐其左右了。大家三兩一群的,互相交換自己的玩具玩耍。一日,小州把一盒子倒下,發(fā)現(xiàn)了一個“斜坡”,興奮的將汽車玩具開上開下,大家受此啟發(fā),紛紛的將其余的盒子東倒西歪的擺放著,玩的不亦樂乎!我正想上前阻止,卻見非非拿著盒子拼到了一起,邊拼邊對周圍的小朋友說“拱橋,這個是拱橋!”大家像發(fā)現(xiàn)了新大陸似的,紛紛的被吸引了過來,小州還拿出了機器人的玩具,從“拱橋”的這頭走到了那頭,滿臉笑容。而非非也跟在后面,用自己的手指頭學著人走路的樣子,一步一步的爬上“拱橋”的“樓梯”,又一步一步的走下來,說道“真好玩!”
分析:小班孩子有了自主探索的欲望,能根據(jù)物體的某一特征遷移出已有經(jīng)驗。非非在反復拼湊的過程中發(fā)現(xiàn)了“斜坡”與“拱橋”的聯(lián)系,成功的拼搭出了“拱橋”。借著玩具,大家生成出了自己的游戲,玩的不亦樂乎,非非的“手指人”是想象力的最好體現(xiàn)。
建議:此時,老師不需要介入大家的游戲,指責是錯誤的,表揚也是沒有必要的,唯有靜靜的觀察,感受孩子們游戲的快樂,并在適當?shù)臅r候單獨給與小小的鼓勵、指出不對的地方、提供正確的游戲場所,這樣既可大大的激發(fā)他們創(chuàng)作的欲望,又能讓他們知道“盒子”的正確用處和適合游戲的地方!